> Рукопашный Бой - Боевые искусства > Рукопашный бой русский стиль > ПРАВИЛА РОЛЕВОЙ ИГРЫ "СВЕТЫНЬ". > Ответить в теме

Тема: ПРАВИЛА РОЛЕВОЙ ИГРЫ "СВЕТЫНЬ". Ответить в теме
Ваше имя пользователя: Для входа нажмите здесь
Антиспам, выполните задание: 
 
Заголовок:
  
Сообщение:
Иконки для сообщений
Вы можете выбрать иконку, характеризующую сообщение:
 

Дополнительные опции
Оценить тему
Если хотите, вы можете оценить эту тему

Просмотр темы (новые вначале)
24.09.2019 22:45
Validator Я конечно не супер патриот, но некоторыми винами Краснодарского края горжусь. Это конечно же бесспорно -
1. винзавод Абрау Дюрсо,
2. Вина Шато ле Гранд Восток ( первое в России винодельческое хозяйство по французскому образцу) и
3. Вина Мысхако (Агрофирма «Мысхако» первое и единствен
24.09.2019 16:34
RїR°SЂ С удовольствием почитаю, т.к. давно еще занимался linkum.ru/user/crowd/links/
16.09.2015 17:05
Мужчина Юбки, поневы:

Пояса славянские женщины носили тканые и вязанные. Если женщина в кожаном
поясе - это означает, что ей пора рожать. Этот пояс на нее должен одеть муж
(!), дабы оградить мать и будущее дитя от дурного влияния всякой разной
нечисти. Женщины, как и мужчины, привешивали к поясам множество подручных
предметов: ножички, обереги, игольники, мешочки.

Украшения: вы конечно можете попробовать сделать шейные гривны или
пластинчатые браслеты, но на мой взгляд, наиболее доступно наделать бус. А
делали их из стеклянных бусин и из всеми нами любимого ... бисера. Так что
дерзайте!
Отдельно о плащах: считается, что они были привычной каждодневной одеждой
наших предков. Считается также, что были они разных фасонов, но вот как они
выглядели - единого мнения у историков нет. Поэтому я предлагаю вам наиболее
простые фасоны: прямоугольное полотнище насбаривается по одному краю и к
нему пришиваются тесемки или прямоугольное полотнище, в верхнем краю
которого проделаны два отверстия для завязок
16.09.2015 17:04
Мужчина Разберемся с особенностями одежки по племенам:

НЕВРЫ: туникообразные накидки, меховые безрукавки и рубахи
ПОЛЯНЕ: рубахи. Скрипя всем, чем можно, главный Мастер разрешила еще и
сарафаны.
КОЧЕВНИКИ: ну везет же людям!: одевайтесь как хотите: туники, безрукавки,
халаты, штаны (славянские рубахи не приветствуются!).
РУБАХА, непосредственно прилегавшая к телу, шилась с бесконечными
магическими предосторожностями, ведь она должна не только согревать, но и
отгонять силы зла, а душу - удерживать в теле. По мнению древних следовало
так или иначе “обезопасить” все необходимые отверстия: ворот, подол, рукава.
Оберегом здесь служила вышивка, содержавшая всевозможные священные
изображения и магические символы. Славянские рубахи не имели отложных
воротничков. Чаще всего разрез у ворота делали прямым - посередине груди, но
бывал и косой, справа или слева, иногда делали нечто похожее на современную
“стоечку”. Застегивали ворот на пуговицу: бронзовую, медную, деревянную или
костяную. Ворот особенно “магически важная” деталь - через него в случае
смерти вылетает душа, поэтому его обильно оснащали охранительной вышивкой.
Рукава у рубах длинные и широкие и у запястья схватывались тесьмой. В
праздничных женских рубахах тесемки заменялись широкими браслетами. Рукава
подобных рубах были много длиннее руки, в распущенном виде они достигали
земли.
Ткани желательно использовать однотонные, но не обязательно только черные
или белые (допустимы полоска и клетка). Пестрые ткани можно пустить на
отделку, вместо вышивки (кому влом вышивать).
16.09.2015 17:04
Мужчина Костюмы
Жажда – ничто, имидж - все.
“Международная пословица”
Древние славяне вряд ли знали что такое “Спрайт”, а что такое имидж- и
подавно, но одевались они просто и со вкусом. А вот вам, дорогие Игроки,
придется поддерживать имидж своей роли. Согласитесь, что древний былинный
герой в рубахе, которая хоть немного прикроет джинсы, и в кроссовках -
веселое зрелище. Мы не призываем вас плести лапти или шить порты. Но так как
боевки предусматривается достаточно мало, то для создания игровой атмосферы
неплохо бы выглядеть “современным” человеком. Итак, что же носили наши милые
предки.
Ну, с мужчинами все понятно - рубаха и порты, у кочевников – туники,
безрукавки, халаты. Мужская рубаха древних славян была примерно по колено
длиной. Ее всегда подпоясывали, при этом поддергивая,

Из обувки предпочиталось ее отсутствие или изделия из кожи, древесной коры.
Как правило, обувь, или ее отсутствие, одевали не на босу ногу, а на
вязанные, без пятки, носки или онучи. Но, конечно, к таким мелочам Мастера
придираться не будут. Вообще к обуви особых придирок не будет.
Для милых девушек и женщин открываются широкие просторы для выдумки. Хотя
основная одежка ваша и сводится к рубахе, в ее отделке и украшении вы можете
проявить всю свою фантазию (и фэнтези тоже). Особо для замужних женщин - им
разрешается ношение юбок и только в клетку, а так же, обязательно покрывать
голову: платком или кичкой (см. ниже).
16.09.2015 17:04
Мужчина Психоотстойник

На Игре таковой присутствует. Причем присутствует как бы в двух ипостасях:
для Игрока и для его персонажа.

В Игровом варианте — это избушка бабушки Яги, место, как известно, тихое,
мирное, от всяких населенных пунктов и торных дорог весьма удаленное.
Издавна шли сюда, чтобы получить передышку и, возможно, полезный совет. На
территории, гостеприимно обозначенной острым частоколом, ЛЮБАЯ МАГИЯ И СИЛЫ
ЛЮБЫХ БОГОВ НЕ ДЕЙСТВУЮТ. Являться сюда они могут исключительно в
человеческой своей ипостаси, никакого воздействия на гостящих в избушке на
куриных ногах не оказывают, соответственно, ни вредить, ни помогать людям не
могут. Все, что могут - это чайку вместе попить. При таком варианте
психоотстойника Игроку необязательно выходить из своего игрового образа, и
общаться он будет не с Мастером, а именно с Бабой Ягой.

Если вы чувствуете необходимость на время выйти из Игры, дабы слегка
разгрузиться, эмоционально и психически, можно приходить именно в
психоотстойник - естественно, в белом хайратнике. В этом случае вы будете
иметь дело уже не с Бабой Ягой, а с Мастером по психоотстойнику. Впрочем,
чай и сушки в любом случае останутся неизменными.

Баба Яга была, как известно, изрядной домоседкой. Но сидеть дома десятки лет
может осточертеть даже ей. Поэтому иногда она выбирается “в люди”, их самих
посмотреть и себя показать. Во время своих экскурсий по полигону (миру)
бабушка может ненавязчиво “пригласить” кого-нибудь погостить в избушке.
Отказы от “приглашения” не принимаются. В этом случае “приглашенный”
отправляется с ней; прочие Игроки препятствовать ему не могут, так как
предполагается, что летящую по воздуху ступу достать ничем нельзя.
16.09.2015 17:04
Мужчина Соответственно, неплохо бы иметь пастуха. Невыпасаемый скот нужно держать в
загоне (хлеву). Выпасаемый, с осени до весны там же. Стадо можно загонять в
загон и при случае опасности. Стадо считается загнанным, если в загон
перенесено 50% фигурок. Загон должен выглядеть достаточно реалистично. Чтобы
скот выжил зимой, его необходимо кормить сеном, кое, опять же, необходимо
заготавливать. Так что осень – время достаточно насыщенное и прогулки по
соседям будут напоминать басню “Стрекоза и муравей”. Кстати, желающие могут
скот красть. Это элементарно: берешь и уносишь.

Кузнечное дело: Уж коли в команде есть кузнец, то он должен соорудить себе
кузницу. Кузница обычно стояла на отшибе, поэтому отыгрывается отдельным от
общего костром (небольшим) и наковальней. Особых построек вокруг всего этого
не нужно, ибо частенько ковали под открытым небом. Еще кузнец должен иметь
необходимые для его труда инструменты (на усмотрение игрока), которые должны
находиться в кузнице (т.е. таскать их с собой не нужно). Добыча железа
приравнивается к собирательству и там уж как повезет (везение, кстати, тоже
можно регулировать…), а сам процесс производства будет рассказан отдельно
каждому кузнецу (коих на игре будет ой как не много).

Военное дело: Сразу оговоримся – профессиональных воинов на Игре раз, два и
обчелся. Ими являются степняки (мужского полу) и воины из слободки полян.
Оружие на игре может держать кажный мужик, а вот считаться воинами – только
они. В слободе не пашут и не сеют (роды кормят), но и не должны лежать пузом
кверху. Т.е. при отсутствии боевых действий слобода должна заниматься
повышением своей боевой и политической подготовки.
16.09.2015 17:03
Мужчина 4. Степняки – живут в степи, в т.н. “юртах” (кто знает, как это называлось
правильно - подскажите) из войлока и шкур. Основные занятия – коневодство и
война. Основное животное – лошадь, от нее и кормятся, и одеваются. Слегка
занимаются охотой. Используют труд рабов.

Теперь несколько слов об отыгрыше:
Земледелие имитируется полями (не менее 13 2 м). Чем больше площадь поля или
количество полей, тем больше урожай. Поле должно быть ухожено, т.е. вспахано и
засеяно (весной), убрано осенью. Его необходимо охранять от потравы.

Огородничество имитируется грядками, обработанными должным образом. Сажают,
чаще всего, весной, убирают – летом и осенью. При хорошем уходе что-то можно
собрать и поздней весной. Каждой семье по грядке! (м.б. только у полян и
древлян) Размер грядки зависит от того, насколько развито огородничество в
роду.

Скотоводство: Скоты имитируются фигурками, изображающими данную породу (по
крайней мере, четыре ноги должны быть у всех), не менее 30 см высотой. Причем,
одна фигурка – один скот. Животных нужно выпасать (кроме свиней) и охранять
выпас с весны до осени. С неохраняемым стадом могут быть проблемы.
16.09.2015 17:03
Мужчина На Игре есть несколько специализаций:
Земледелие (вспашка поля, посев, сбор урожая, покос)
Скотоводство (выпас скота и уход за ним)
Кузнечное дело (добыча железа, изготовление оружия и орудий труда)
Домохозяйство (ткачество/пошив, выпечка хлеба, обработка огорода)
Лекарство
Собирательство (охота, рыбалка и собственно собирательство)
Военное дело (исключительно у полян)


Соответственно земледелием (кроме сбора урожая) и кузнечным делом занимались
только мужчины, а скотоводством (кроме разведения лошадей), домохозяйством и
лекарством занимались исключительно женщины. Собирательством занимались все.
Каждое племя имеет свои экономические особенности:

Поляне – уровень экономического развития достаточно высокий. Живут на
границе леса и степи в деревянных домах в поселениях типа Городище. Имеют
воинскую слободу. Хорошо развито земледелие (сеют пшеницу, просо, лен,
коноплю) и скотоводство (разводят коров, свиней и лошадей). Огородов, как
таковых, нет. Так, сажают понемногу капусту и репу. Хорошо развито кузнечное
дело (обусловлено тем, что поляне находятся в постоянном состоянии войны со
Степью, требуется оружие). Охота и рыбалка тоже приносят свои плоды, да и
грибы-ягоды собираются. Строят амбары, хлева. Одеваются в тканые одежды и в
одежды из кожи и шкур.

Древляне – отстают по уровню развития от своих братьев полян, но не на
много. Живут в лесу в полуземлянках (типа сруб, вкопанный в землю)
поселениями типа Селище. Земледелие развито не очень (расчищают небольшие
поля в лесу и сеют пшеницу, лен, коноплю), но есть огороды. Разводят свиней
и коров. Для верховой езды используют прирученных лосей. Основными занятиями
являются охота и рыболовство. Эти промыслы и дают им пищу и одежду.
Одеваются в одежды из шкур, льна и крапивы. Развито лекарство. Кузнечество -
не очень.

Невры – уровень каменного века. Живут глубоко в лесу в землянках.
Пробавляются охотой и рыболовством. Не пашут, не скотоводят, не куют.
Одеваются в шкуры. В связи с проблемами с добычей пищи часто голодают. Все
орудия труда и убийства изготавливают из камня.
16.09.2015 17:03
Мужчина Во время выздоровления тяжелораненый должен спокойно отдыхать в тихом укромном
уголке (и отыгрывать тяжелобольного), а не скакать по полигону. Легкораненый
может перемещаться, но в боевых действиях и тяжелой работе участия не
принимает.
Кроме лекарок на местах, где-то в глухом лесу живет зело крута ведунья (по
совместительству – Мастер по психоотстойнику, где можно отсидеться/отлежаться
не от игровых заморочек типа “за мной медведь гнался”, а от пожизненной
“достатости”). Эта ведунья может излечить практически все болезни, вот только
от дома ее лес глаза отводит, т.е. найти ее по игре достаточно сложно (даже
если знаешь, что там де стоит такая-то палатка, поди докажи, что это не
мираж). Ведунья также может отвести глаза и завести кого-нибудь неосторожного
в лесную чащу, откуда сам он уж точно не выберется.
Экономика
На игре используется чиповая экономика отражающая натуральное хозяйство. В
разных командах производятся/добываются различные продукты. В принципе,
продуктов, которые производятся командой – поселением должно быть достаточно
для годового цикла (1 реальный день = 1 игровому году, соответственно
0.00-6.00 – зима, 6.00-12.00 – весна, 12.00-18.00 – лето, 18.00-24.00 -
осень). Все экономические процессы должны производиться в соответствующее
время. Путешествия по полигону (в гости к соседям) в зимнее время может
повлечь различные игровые неприятности. Вполне естественно, что получение
продуктов, добыча железа и т.д. виртуальны. Чем лучше отыгрыш этих процессов,
тем выше их результат, а следовательно - и ваше благосостояние.
В этой теме более 10 ответов(а). Нажмите здесь, чтобы перезагрузить эту тему.

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 20:54. Часовой пояс GMT +3.


Вид форума:

форум мужчин
Мужской форум,форум мужчин,общение для мужчин про женщин,авто,пиво,секс

Яндекс.Метрика