А) Мастера: по экономике, магии, боевке, лекарству, сюжету, психоотстойнику.
- Мастер по экономике создает модель экономики. В ходе Игры он следит за
работой этой системы и при надобности ее регулирует. (Ар+Хадин)
- Мастер по магии создает модель игровой магии. В ходе Игры контролирует
магические действия Игроков и при необходимости оказывает влияние.
(Эвелин+Морита)
- Мастер по лекарству создает систему целительства. В ходе Игры он следит за
применением целительских правил. (Эвелин)
- Мастер по сюжету создает информационную систему Игры. Посредством этой
системы и при помощи Мастерских персонажей и ролевиков он отслеживает сюжет
Игры и направляет его в приемлемое русло, дабы не возникало явной чепухи.
Является главным Мастером на Игре. (Морита)
- Мастер по психоотстойнику обеспечивает функционирование этого заведения.
(Рэна Blackbird)
- Мастер по боевке. Создает боевые правила, обеспечивает проверку оружия и
умения Игроков им владеть. Отслеживает их выполнение на Игре. (Хадин)
|